粤港澳大湾区企业共同做大文产“蛋糕”
来源:深圳特区报 时间:2023-06-08
引领文化产业高质量发展 推动区域文化产业协同进步
香港创意馆亮相。
■ 深圳特区报记者 方胜 文/图
“文博会上各类机构和企业汇聚,既是我们展示、让更多人认识的舞台,更是向内地先进同行交流学 习的机会。”6月7日上午,第十九届中国(深圳)国际文化产业博览交易会在深圳国际会展中心开幕。在粤港澳大湾区馆(11号馆),第二次参展的澳门植豆动画创作人岑健恒对记者说。
粤港澳大湾区馆展览面积2万平方米,广东省及广州、东莞、惠州、湛江、汕尾等各地市和福田、罗湖等深圳市各区(新区)、前海深港现代服务业合作区、深汕特别合作区,以及香港展团、澳门展团等汇聚一堂,重点展示数字文化、创意设计、文化旅游等创新发展成果,一大批龙头企业、重点项目集中亮相,引领文化产业高质量发展,推动区域文化产业协同进步。
龙头企业展示新技术新产品
本届文博会注重突出展示和推广文化产业龙头企业、国家级文化产业示范基地、全国文化企业30强等一批国家级文化产业市场主体、重大平台、最新技术创新成果,彰显全国文化产业高质量发展热点、趋势与成就。在粤港澳大湾区馆,华为、腾讯、华侨城、华强等深圳本土知名企业纷纷亮相。
腾讯重点展示了“云游长城”时空版、数字藏经洞、全动飞行模拟机视景联合项目、中国传统器乐数字化保护项目4项产品。其中,全动飞行模拟机视景联合项目十分吸睛。记者在现场看到,该系统可以飞行员的视角模拟飞行实况。工作人员介绍,这是腾讯游戏与南航翔翼基于腾讯游戏CROS自研引擎,联手打造的中国首个完全自研全动飞行模拟机视景系统,这也是全球首次将游戏科技应用于民航工业软件领域。 基于自研游戏引擎的超写实场景渲染能力,视景系统能够真实模拟民航飞行员第一视角下的世界场景图像,为民航飞行员训练打造更真实、更灵活、更安全高效的训练场景,同时也能节省约50%的生产成本,进一步提升培训效率和品质。
华为则积极响应与服务国家文化数字化战略,以“极致体验,未来已来”为主题,在文博会上展示了其面向文化产业大数据体系建设、云解决方案、融媒体平台建设等技术成果,以技术创新加速媒体行业数字化转型。其中,文化大数据体系解决方案能够支持文化产品的展示、共享、流通和交易,消费场景包括大屏电视、手机、文化体验园、文化展览室等方式和场所。
数字技术全面赋能文化产业
2022年,广东游戏业收入2155亿元,占全国4/5,电竞收入占全国七成以上。2022年全省数字创意产业集群营业收入5728亿元,实现增加值1442亿元。数字出版产值超2100亿元,动漫产值超600亿元,均居全国首位。
在粤港澳大湾区馆,广东各企业展示各类数字技术在文化及相关领域的最新场景应用,以及培育带动文化新业态、新场景、新应用、新消费的前景。如,以广东广电网络为代表的数字家庭系统,以励丰文化为代表的3D可视化交互技术,以凡拓为代表的博物馆和非遗数字资源建设与利用,以玖的为代表的沉浸式剧场和剧本数字系统。
数字技术正在全面赋能文化产业发展,推动文化产业“上云用数赋智”。参展企业包括网易游戏、三七互娱等游戏领军企业,奥飞、咏声等动漫头部企业,QQ音乐等数字音乐龙头平台,趣丸等电竞头部企业,同时展示3D裸眼、全息投影、AI智能空气透明屏等数字视觉产品。酷狗音乐现场展出的阿波罗声音引擎AI黑科技,荣获“2022数字化创新引领奖”。
现场展出的众多企业项目,生动呈现着非遗传承新活力。如,中国动漫龙头企业之一漫友文化,出品的《如果历史是一群喵》《漫画历史线 轻松读古文》等300多个作品输出海外多国;广辉文化广彩手绘名瓷《岭南佳果》,20寸圆盘上刻画的荔枝果实栩栩如生;九五年动画的“红小豆”、咏声动漫的“羊圆圆”与“猪猪侠”、云图动漫的“小云兽”、灵动创想的“雄狮骑兵”和“魔幻陀螺”、百漫文化的“西行记”等,形成繁星璀璨的“大动漫”格局,展现着国潮崛起的新势能。
港澳企业拥抱内地市场
在粤港澳大湾区馆,香港和澳门创意馆也十分引人注目。
香港创意馆引入“爱心小飞象”潮流IP形象以及“国博衍艺”文创IP作品,还特别展出11位导师为生活方式及家具趋势作全面展现的11组创意家具产品,希望将不同的文化元素汇集在一起,组合出无限的创造力,以更贴近年轻人的模式与角度,实现青年对文化艺术的了解与喜爱。
“文博会是香港与内地文化产业交流的很好的平台。”香港创意馆承办机构、ACE创意教育协会(香港)创办人陈晓茵告诉记者,自2017年以来,ACE创意教育协会一直负责承办香港创意馆(香港馆)。让香港相关产业和人才借此融入大湾区乃至走向全国是香港创意馆(香港馆)一直追求的目标。“我们有一位曾参展的香港设计师,不仅搬到了深圳居住,在内地设计的作品还获得了国内外大奖。今年展示的‘爱心小飞象’,也是香港设计师与深圳关爱行动的惊喜联动。他们不仅把事业发展放在大湾区,而且还以实际行动融入社区公益活动。”
陈晓茵的感悟与澳门植豆动画创作人岑健恒的想法不谋而合。他说,澳门的文创产业还在产业化的初期,相比之下,内地的文创产业更加成熟。“我们既是文博会的展商,也希望走访文博会上的同行、交流学习,借助这个大平台,突破澳门的空间限制,走向内地、寻找更大的市场和机遇。”
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